Tutoriais Dragon Souls
Aprenda tudo sobre o sistema de upgrades, tasks diárias e onde caçar nos primeiros níveis.
LER MAIS...Knight
Knights são os guerreiros mais resistentes no Dragon Souls. Eles são fortes, resistentes e que pode manejar qualquer arma branca com uma eficiência assustadora. Em combate, eles são encontrados sempre na linha da frente. Devido à sua incrível capacidade de resistência e seu uso hábil de escudos os knights experientes são quase impossíveis de superar, mesmo que a batalha esteja perdida, é geralmente os knights que são os últimos a cair. No entanto, knights são os melhores blocadores do Dragon Souls e por isso são bem-vindo em cada grupo de caça.
Se você está procurando uma vocação que é fácil de jogar e subir de nível, o knight é o que você está procurando.
| Informações e dados técnicos: | Knight: | Elite Knight: | Slayer: | Dragon Slayer: |
|---|---|---|---|---|
| Pontos de HP ganhos por level: | 15 | 15 | 30 | 30 |
| Pontos de MP ganhos por level: | 5 | 5 | 10 | 10 |
| Pontos de capacidade ganhos por level: | 25 | 25 | 50 | 50 |
| Velocidade de Ataque: | 2.0 sec | 1.5 sec | 1.0 sec | 0.5 sec |
| Velocidade de Habilidades e Spells: | x1.0 | x1.5 | x2.0 | x2.5 |
| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - |
Magias
Magias que não necessitam Cooldown.
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| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Grito de Guerra
Um grito de guerra como um urro de um urso criando pânico em seus oponentes.
Dados Técnicos: Magia em area 2x2 causando "Fear" em seus oponentes durante 3~5 segundos.
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Exeta Fear | 100 | 6 | 20~12% | 20~12s | 10~6 | |
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Lâmina Mortal
Utiliza o giratório golpe secreto, fazendo cortes profundos em seus inimigos.
Dados Técnicos: Ataque em area 1x1 causando "Hemorragia" com dano e tempo baseado no sl.
|
Exori Bleed | 150 | 7 | 25~17% | 20~12s | 14~10 | |
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Lança Sagrada
Ataca uma lança poderosa em seu oponente.
Dados Técnicos: Magia onde uma Lança é atacada em seu oponente causando "Stun" durante 2~4 segundos.
|
Exori Hur | 200 | 8 | 20~16% | 16~12s | 11~8 | |
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Aurea Incandescente
Aumenta sua áurea em sua força máxima queimando seus oponentes próximos.
Dados Técnicos: Magia quando ativada queima seus oponentes baseado no lvl, ml e sl em area 1x1 a cada 2 segundos custando 500~300 de mana base.
|
Exeta Flam | 250 | 9 | 10% | 10s | 5~1 |
| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Raiva Assassina
Faz sua aurea queimar de tanta raiva a ponto de duplicar sua agilidade.
Dados Técnicos: Proporciona a condição "Rage" durante 2~6 segundos.
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Exevo Hur | 150 | 10 | 25~17% | 30~22s | 14~10 | |
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Aurea dos Deuses
Proteção divina de seus deuses supremos causando sua imortalidade.
Dados Técnicos: Magia onde o invocador cria uma áurea em si próprio causando "Immortal" durante 3~5 segundos.
|
Exeta Mas God | 200 | 11 | 30~22% | 30~22s | 26~18 | |
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Brilho Divino
Eleva sua aurea fazendo com que o invocador e sua armadura se tornem um só.
Dados Técnicos: Magia onde causa ao invocador "Armor Up" adicionando defesa e "Abs" 3%~ durante 10~60 segundos.
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Exevo San | 300 | 13 | 20~8% | 20~8s | 20~12 | |
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Terremoto
Uma forte pancada no chão causando o estremecer em sua volta.
Dados Técnicos: Ataques em area 3x3 baseado no lvl, ml e sl, causando "Stun" durante 2~4 segundos.
|
Exori Gran Tera | 350 | 14 | 40~32% | 30~26s | 30~22 |
| Sub-vocações: | PvP | PvM | PvB | PvE | Sv |
|---|---|---|---|---|---|
| Assassin (AS): | 3* | 4* | 5* | 3* | 3* |
| Gladiator (GD): | 4* | 3* | 3* | 2* | 4* |
| Paladin (PL): | 3* | 3* | 3* | 4* | 5* |
Legendas: Jogador contra... Jogador, Monstro, Chefe, Terreno e Sobrevivência.
| Sub-vocações: | Vantagens: |
|---|---|
| Assassin (AS): | Bônus de chance crítica; Bônus de esquiva. |
| Gladiator (GD): | Chance crítica multiplicada; Bônus físico em magias. |
| Paladin (PL): | Bônus em defesa; Boots de Regen habilitada; Dano crítico multiplicado. |
| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Agilidade Assassina
Magia onde causa ao invocador "Rage" e "Dodge" durante 6~segundos.
Bônus supremo: "Rage", "Dodge" e "Haste". Hastega: 5*; Dodge: 5*;
|
Exevo Ina Hur | 200 | 15 | 40%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Treinamento Ninja
Magia onde causa ao invocador "L.Steal", "Dodge" e "Inc.Crit" 20%~, causando "Slow" no alvo durante 6~segundos.
Bônus supremo: "L.Steal", "Dodge" e "Inc.Crit". Life Steal: 4*; Dodge: 5*; Slow 4*; Inc.Crit 4*;
|
Exevo Ina Drain | 300 | 16 | 40%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Ponto Crítico
Magia onde causa ao invocador "Foco" e "Dodge" durante 6~segundos.
Bônus supremo: "Foco", "Dodge". Foco: 5*; Dodge: 5*;
|
Exevo Ina Mort | 400 | 17 | 40%~ | 40s~ | 40~ |
| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Espada Espartana
Magia causando "Stun" em seu alvo por 3~ segundos, causando "Imortal" ao invocador durante 2~ segundos e recuperando 50%~ do HP total.
Bônus supremo: "Stun", "Imortal". Dano: 5*; Stun: 5*; Imortal: 3*;
|
Exori Mas Hur | 200 | 15 | 40%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Quebra Defensiva
Magia causando em seu alvo "Weakness" por 10~ segundos, "Stun" e "Lazy" por 2~ segundos e 15000~ em "Hemorragia" por 1~ segundo, recuperando 50%~ do HP total.
Bônus supremo: "Weakness", "Stun" e "Lazy". Dano: 4*; Weakness: 3*; Stun: 3*; Hemorragia: 4*; Lazy: 2*;
|
Exori Vis Hur | 300 | 16 | 40%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Fúria Imortal
Magia causando "Imortal" por 4~ segundos, "Regen.HP" 5000~, e "Ankh" durante 10~ segundos, recuperando 50%~ do HP total. Caso personagem morra será revivido com 50%~ do HP total.
Bônus supremo: "Imortal", "Regen" e "Ankh". Imortal: 4*; Regen: 3*; Ankh: 4*;
|
Exori Vis Gran Hur | 400 | 17 | 40%~ | 40s~ | 40~ |
| Magia: | Nome, Descrição e Dados Técnicos: | Invocação: | Level: | M.Lvl: | Mana: | CD: | Souls: |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ajuda Sagrada
Magia em area, causa "Regen" [Regen.Life 5000/1~] e "Defense" durante 15~ segundos.
Bônus supremo: "Regen" e "Defense". Area: 2*; Regen: 4*; Defense: 3*;
|
Exura Vis Regen | 200 | 15 | 35%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Proteção Sagrada
Magia em area, causa "S.Armor" [DEF 4000~], "Dodge" nos aliados e causa "Weakness" nos inimigos durante 15~ segundos.
Bônus supremo: "Supreme Armor", "Dodge" e "Weakness". Area: 2*; Supreme Armor: 4*; Dodge: 3*; Weakness: 3*;
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Exevo Mas San | 300 | 16 | 40%~ | 40s~ | 40~ | |
|
Luz Sagrada
Magia em area, causando "Imortal" em aliados e "Stun" em inimigos durante 3~ segundos.
Bônus supremo: "Imortal" e "Stun". Area: 2*; Imortal: 4*; Stun: 4*;
|
Exevo Mas San | 400 | 17 | 35%~ | 40s~ | 40~ |